3D Graphics programming: games and beyond
Tipo de material: TextoIdioma: Inglés Detalles de publicación: Sams publishing, Indiana: 2000Descripción: 349 páginas: ilustraciones; 23 cmISBN:- 0 672 31929 2
- 004.92/S25
Contenidos:
1. Hardware interface -- 2. Geometric transformations -- 3. Rasterization -- 4. Clipping -- 5. Viewing -- 6. Modeling -- 7. Hidden surface removal -- 8. Lighting -- 9. Application design
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Estado | Código de barras | |
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Libros | Jicamarca | Colección Bibliográfica | 004.92/S25 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | ROJ0000979 |
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Incluye índice: páginas 354-371
1. Hardware interface -- 2. Geometric transformations -- 3. Rasterization -- 4. Clipping -- 5. Viewing -- 6. Modeling -- 7. Hidden surface removal -- 8. Lighting -- 9. Application design