Savchenko, S.
3D Graphics programming: games and beyond - Indiana: Sams publishing, 2000 - 349 páginas: ilustraciones; 23 cm
Incluye índice: páginas 354-371
1. Hardware interface -- 2. Geometric transformations -- 3. Rasterization -- 4. Clipping -- 5. Viewing -- 6. Modeling -- 7. Hidden surface removal -- 8. Lighting -- 9. Application design
0 672 31929 2
DISEÑO DE GRÁFICOS
GRÁFICOS
PROGRAMAS DE COMPUTADORA
004.92/S25
3D Graphics programming: games and beyond - Indiana: Sams publishing, 2000 - 349 páginas: ilustraciones; 23 cm
Incluye índice: páginas 354-371
1. Hardware interface -- 2. Geometric transformations -- 3. Rasterization -- 4. Clipping -- 5. Viewing -- 6. Modeling -- 7. Hidden surface removal -- 8. Lighting -- 9. Application design
0 672 31929 2
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