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OpenGL: programming for Windows 95 and Windows NT

Por: Tipo de material: TextoTextoIdioma: Inglés Detalles de publicación: Addison-Wesley Developers Press, Estados Unidos: 1997Descripción: 249 páginas: ilustraciones, fotografías; 23 cmISBN:
  • 0 201 40709 4
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 004.92/F77
Contenidos:
1. Why 3D? Why OpenGL? -- 2. OpenGL for windows programmers -- 3. Understanding OpenGL -- 4. Rendering with OpenGL -- 5. Matrix transformations are your friends! -- 6. Creating a windows OpenGL view class -- 7. Display lists and fonts -- 8. OpenGL and animation -- 9. Colors, materials, and lights -- 10. Textures
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Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura topográfica Copia número Estado Código de barras
Libros Libros Jicamarca Colección Bibliográfica 004.92/F77 (Navegar estantería(Abre debajo)) 1 Disponible ROJ0000886
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Incluye índice: páginas 251-259

1. Why 3D? Why OpenGL? -- 2. OpenGL for windows programmers -- 3. Understanding OpenGL -- 4. Rendering with OpenGL -- 5. Matrix transformations are your friends! -- 6. Creating a windows OpenGL view class -- 7. Display lists and fonts -- 8. OpenGL and animation -- 9. Colors, materials, and lights -- 10. Textures

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