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Fractal programming and ray tracing with C++

Por: Tipo de material: TextoTextoIdioma: Inglés Detalles de publicación: M & T Books, California: 1991Descripción: 426 páginas: fotografías; 23 cmISBN:
  • 1 55851 118 0
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 004.925/S79
Contenidos:
1. Introduction -- 2. Object-oriented programming: Myth and fact -- 3. Beyond C with C++: A Newton's method example -- 4. Three dimensional vector mathematics with C++ -- 5. Ray tracing object structures -- 6. Rendering the scene-an overview -- 7. Ray tracing rendering interfaces -- 8. Communicating with the ray tracer -- 9. Using the ray tracing definition language -- 10. Functions that match an object: The concept of virtual
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Libros Libros Jicamarca Colección Bibliográfica 004.925/S79 (Navegar estantería(Abre debajo)) 1 Disponible ROJ0000890
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Incluye índice: páginas 427-439

1. Introduction -- 2. Object-oriented programming: Myth and fact -- 3. Beyond C with C++: A Newton's method example -- 4. Three dimensional vector mathematics with C++ -- 5. Ray tracing object structures -- 6. Rendering the scene-an overview -- 7. Ray tracing rendering interfaces -- 8. Communicating with the ray tracer -- 9. Using the ray tracing definition language -- 10. Functions that match an object: The concept of virtual

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