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Fractal programming and ray tracing with C++

Por: Stevens, R [Autor] .Tipo de material: TextoTextoEditor: California: M & T Books, 1991Descripción: 426 páginas: fotografías; 23 cm.ISBN: 1 55851 118 0.Tema(s): LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN  | C++ | PROGRAMAS DE COMPUTADORA  | GRÁFICOSClasificación CDD: 004.925/S79
Contenidos:
1. Introduction -- 2. Object-oriented programming: Myth and fact -- 3. Beyond C with C++: A Newton's method example -- 4. Three dimensional vector mathematics with C++ -- 5. Ray tracing object structures -- 6. Rendering the scene-an overview -- 7. Ray tracing rendering interfaces -- 8. Communicating with the ray tracer -- 9. Using the ray tracing definition language -- 10. Functions that match an object: The concept of virtual
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Libros Libros Colección Bibliográfica 004.925/S79 (Navegar estantería) Disponible ROJ0000890
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Incluye índice: páginas 427-439

1. Introduction -- 2. Object-oriented programming: Myth and fact -- 3. Beyond C with C++: A Newton's method example -- 4. Three dimensional vector mathematics with C++ -- 5. Ray tracing object structures -- 6. Rendering the scene-an overview -- 7. Ray tracing rendering interfaces -- 8. Communicating with the ray tracer -- 9. Using the ray tracing definition language -- 10. Functions that match an object: The concept of virtual

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