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040 _apeliigp
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_cpeliigp
041 _aeng
082 0 4 _a004.92/F73
100 1 _aFoley, J.
_94574
_eAutor
245 0 _aComputer graphics:
_bprinciples and practice
250 _aSegunda edición
260 _bAddison-Weley Publishing Company,
_aMassachusetts:
_c1993
300 _a1112 páginas:
_bilustraciones, fotografías;
_c24 cm
440 _94578
_aThe System Programming Series
500 _aIncluye índice: páginas 1153-1173
504 _aReferencias bibliográficas: páginas 1113-1151
505 _a1. Introduction -- 2. Programming in the simple raster graphics package (SRGP) -- 3. Basic raster graphics algorithms for drawing 2D primitivesv -- 4. Graphics hardware -- 5. Geometrical transformations -- 6. Viewing in 3D -- 7. Object hierarchy and simple phigs (SPHIGS) -- 8. Input devices, interaction techniques, and interaction tasks -- 9. Dialogue design -- 10. User interface software
650 1 4 _aGRÁFICOS
650 2 4 _aPROGRAMAS DE COMPUTADORA
_92504
650 2 4 _aDISEÑO
700 1 _94575
_aVan Dam, A.
_eAutor
700 1 _94576
_aFeiner, S.
_eAutor
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_aHughes, J.
_eAutor
910 _aslz
942 _cBK
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